| ^ | ||
|
Игровое обучение "Школа Неоэтики" (правила и основы разыгровок) |
||
|
В основе игровых правил Школы Неоэтики лежит та же структура арт-ячеек, что и по другим Игровым_секторам на других луч-залах. Создание завершённых материалов достигается через написание отдельных эпизодов в рамках общего курса творческого полёта.
Игровой базис-ячейкой Школы Неоэтики является, бесспорно, урок. Ну да, тот самый, который "от звонка до звонка" - то есть достаточно разноплановое и несколько разномасштабное явление: урок может быть обычным классным уроком в рамках школьного кабинета, а может быть и целым периодом жизни, или даже самой жизнью на просторах ПВМ-координат или инкарнационных моделей (таких, например, как Колесо Сансары).
Урок создаётся и встраивается в систему школьных четвертей/семестров.
Каждый ступень/класс делится на два [учебных] семестра - первый и второй.
Каждый семестр содержит две [учебные] четверти.
Четверти состоят из уроков/эпизодов.
В масштабно-структурном отношении это выглядит как следующее представление наших литературных размер-форматов: |[{(5-37p) (1-7u)=37p/q} 2q=73p/s] 2=137p/c| 7c=731p/all где: p - page, страница u - urok, урок (эпизод, от развитой миниатюры до большого рассказа) q - quart, четверть (большой рассказ или короткая повесть) s - semester, семестр ([учебное] полугодие, номинал-повесть) c - class, класс (ступень, учебный год, развитая повесть) all - all, итого/всего (повесть-гепталогия) =====================
Повесть-гепталогия носит название «Школа Неоэтики», содержит семь развитых повестей, состоящих из двух номинал-повестей, или из четырёх рассказ-повестей, каждая из которых содержит от одного до семи рассказ-эпизодов
Игровой_сектор Школа Неоэтики содержит семь ступеней/классов/[учебных]лет, каждый из которых состоит из двух семестров/полугодий, или из четырёх [учебных] четвертей, каждая из которых составлена из одного-семи базовых ячеек - уроков.
_______ Прим.: каждая из класс-ступеней может иметь собственные арт/художественные субправила в рамках общей концепции Школы Неоэтики
|
||