| ^ | ||
| «Игры Нового Мира» описание, правила | ||
|
Понятие игр Нового Мира (ИНМ)Новый Мир не является финал-моделью развития. Наоборот, это образец стартового для цивилизации игрового положения, когда только лишь открываются перспективы самых разных и самых разноувлекательных игр. Игровое существование составляет основу существования и всего Мироздания. Миры техник-новаций и миры техник-сборки осуществляют лишь вспомогательную деятельность по поддержанию игрового эпицентра на стадии проектирования-сборки различных игр. Базис-произведение «Новый Мир» также лишь даёт общее представление о видах возможных игр, собственно лишь описывает основные правила игры в различных Структурах. Сами же игры (на виртуальном уровне) ведутся в специализированном арт-секторе «Игры Нового Мира». Правила достаточно просты. Опираясь на практические игровые возможности той или иной Структуры Нового Мира совершаются действия, отыгрываются сюжеты, достигаются приключения и так далее. Игра может остаться полностью виртуальной, если она отыграна исключительно на ИнфоИнсайдере и не задействовала никаких внешних коммуникаций. Или обрести ту или иную степень практической реализации – простое отчёт-фиксирование ярких игровых моментов, полноценный арт в виде художественного произведения, или… самая реальная отыгровка (элементов Нового Мира для некоторых видов игр вполне достаточно уже и в современном нам мире). Версионно завершённые арт-произведения данной тематики размещаются на книжной полочке «Игры Нового Мира». Возможные классификации ИНММы используем две игровые классификации: Структуры Нового Мира и ПВМ-координаты. На данный момент (2025.10.21) описано и задействовано в играх 14 Структур Нового Мира:
А также в играх задействованы 3 ПВМ-координаты:
(Подробно ПВМ-координаты рассмотрены по адресу: Модель «Пространство, Время, Мироздание»)
Направления и виды ИНМТаким образом сочетание двух вышеописанных классификаций даёт (14*3) 42 направления ИНМ. В направлениях находятся свои виды игр. Видов существует теоретически бесконечное множество ограниченное лишь разум-практическими потребностями и возможностями... Виды в направлении создаются произвольно и пересекаются различными игровыми аспектами с видами иных направлений. |
||